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패스트캠퍼스 챌린지 최종미션 게임 개발자 취업의 모든 것 초격차 패키지 Online.강의 후기챌린지 2021. 12. 8. 04:01
오랜만에 뵙네요! 여러분 잘 지내셨나요? 한동안 쉬면서 한 달 동안 열심히했던 것이 생각이 많이 나더라구요. 일일 챌린지가 끝나고 한 주가 빠르게 흘러가는 것을 보면서 사람이 나태해지기는 쉽구나 느꼈던 것 같습니다. 오늘은 이제 최종관문인 최종미션!을 수행하기 위해서 여러분 앞에 나왔는데요. 1주간 쉬면서 강의를 어느정도 들었던 것을 토대로 강의 내용을 알려드리고 또 오늘은 무엇보다 한 달간의 챌린지를 통해서 제가 무엇을 배웠는지 그리고 이 강의가 얼마나 유익하였는지 여러분들에게 진심을 담아서 후기를 할 생각이니까요. 길어질 이 포스팅을 끝까지 읽어주시면 감사하겠습니다. 자! 그럼 제가 지난 시간 이후로 배웠던 강의들을 먼저 설명해드리도록 하겠습니다. 먼저 큰 타이틀만 여러분들에게 알려드리면 분기문의 S..
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패스트캠퍼스 챌린지 30일차챌린지 2021. 11. 30. 22:31
패스트 캠퍼스 30일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 드디어! 연산자를 벗어나서 듣는 강의네요. 프로그램을 제어하기 위해서 우리가 기초적으로 배워야 할 것들을 더 알아보는 시간을 가져봤는데요. 그 중에서 지역변수와 분기문에 대해서 오늘은 배워봤습니다. 그럼 어김없이 같이 한 번 알아봐야겠죠? 지역변수는 우리가 코드를 작성할 때 쓰는 {} (브레이스) 안에 있는 선언들인데요. {} 코드 블록 내부에 선언하는 코드들을 지역변수라고 합니다. 그리고 코드 블록 외부에서는 사용이 불가하다는 특징을 가지고 있습니다. 지역변수에 대한 이해를 돕기 위해서 강사님께서 사용하신 판서에 적힌 코드를 여기로 옮겨서 적어보면 Main(String[] args) { int a; { int b; int a; //오류 ..
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패스트캠퍼스 챌린지 29일차챌린지 2021. 11. 29. 23:37
패스트 캠퍼스 29일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의도 역시 연산자에 대해서 배웠는데요. 오늘이 연산자 강의 마무리라고 하네요. 마지막 연산자는 무엇을 배웠을지 같이 한번 복습해보면서 강의들은 내용을 곱씹어 볼까요?! 먼저 오늘은 비트 연산자에 대해 배운 내용을 여러분에게 알려드리려고 합니다. 비트 연산자는! 비트 단위로 DATA를 처리한다고 하는데요. 사용하는 기호는 >>와 2; 제가 사용한 코드 중 하나를 가져와서 사용해봤습니다. 이 코드는 g라는 변수는 20의 코드를 2번 오른쪽으로 shift한 것인데요. 우리가 아는 코드로 20을 바꾸면 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100와 같은 값을 가지게 됩니다. 위의 코드를 통해 2번 shift하였으니 값은 00..
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패스트캠퍼스 챌린지 28일차챌린지 2021. 11. 28. 23:25
패스트 캠퍼스 28일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 논리 연산자에 대해서와 조건 연산자에 대해서 배워봤는데요. 아무래도 기초 문법이다보니까 연산자에 대해서 많이 배우는 것 같습니다. 저번시간 저저번시간도 연산자에 대해 배웠는데 이번시간도 연산자에 대해서 배우니까 정말 재밌더라구요. 제일 쉬운 부분이라 재밌는건지 모르겠지만! 그럼 이제 들은 강의에 대해서 같이 복습해보고 같이 배워보는 시간을 또 가져보도록 할까요? 하나하나씩 알려드릴테니 열심히 따라와주시길 바라겠습니다! 먼저 복습할 내용은 논리 연산자에 대한 설명입니다. 논리 연산자 이름만 들어도 논리를 따져 정할 것 같지 않나요? 맞습니다. 조건에 따라 논리를 정하는 것인데요. 조건부 논리는 두가지 기호가 존재합니다. '&&'와 '||'이..
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패스트캠퍼스 챌린지 27일차챌린지 2021. 11. 27. 22:43
패스트 캠퍼스 27일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 연산자에 대해 저번 시간에 이어서 배워보는 시간을 가져봤는데요. 저번 시간에 봤던 연산자는 산술 연산자에서 마무리가 되었지만 이번 시간에 배운 연산자는 크게 3가지 였습니다. 증감연산자, 할당연산자, 관계연산자에 대하여 배웠으니 이제 우리가 해야될 것은 뭘까요? 그건 바로! 복습해보는 시간을 가져보는 것이겠죠? 같이 연산자에 대하여 복습하면서 제가 배웠던 것을 다시 되새겨 보도록 해봐요! 먼저 증감연산자에 대한 설명을 해드리도록 하겠습니다. 증감연산자라고 이름만 들어도 값을 크게 낮게 하는 것을 유추할 수 있겠죠? 증감연산자는 단항연산자로써 쓰는 기호는 '++'와 '--'라고 합니다. 그리고 코드를 어떻게 적냐에 따라서 전치연산과 후치연산..
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패스트캠퍼스 챌린지 26일차챌린지 2021. 11. 26. 23:42
패스트 캠퍼스 26일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 이제 데이터를 지나 기초문법의 첫걸음을 하는 시간이었는데요. 기초문법에 첫시간 연산자에 대하여 배워보는 시간을 가져봤습니다. 프로그램을 제어하는데에 있어서 연산자는 빼먹을 수 없는 부분 중 하나라고 하죠! 그럼 연산자(Operate)가 무엇인지 같이 한 번 복습해보는 시간을 가져보도록 할까요? 연산자 중 기초를 배우는 것이니 완전 초보자 모드로 돌아가야겠죠? 물론 지금도 초보자이지만요! 그럼 하나하나 알려드리도록 하겠습니다. 연산자 => 단항연산자 => 한 개의 Data로 처리 이항연산자 => 두 개의 Data로 처리 삼항연산자 => 세 개의 Data로 처리 이처럼 연산자는 단항부터 삼항까지 존재함을 알 수 있습니다. 우리가 수학시간에 배..
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패스트캠퍼스 챌린지 25일차챌린지 2021. 11. 25. 23:17
패스트 캠퍼스 25일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 저번시간에 말씀드렸던 boxing과 unboxing에 대해서 코드와 함께 배워보고 Console.ReadLine()에 대해서 배워보는 시간을 가져봤는데요. 저번시간에는 코드를 통해 실습을 안해서 알려드리기 어려웠지만 오늘 코드를 통해 boxing과 unboxing에 대해 더 배웠으니 여러분과 복습하면서 저도 다시 되새기는 시간을 가져보려 합니다. 그 후에 Console.ReadLine()이 어떻게 쓰이는지도 같이 알아보도록 할께요! 먼저 boxing과 unboxing에 대해서 설명드리려고 하는데요. 여러분도 알다시피 언박싱은 많은 매체를 통해서 많이 들어본 이름이죠? 저 또한 그렇습니다. 강사님께서도 요즘에 알려진 언박싱에 대한 말씀을 하..
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패스트캠퍼스 챌린지 24일차챌린지 2021. 11. 24. 23:04
패스트 캠퍼스 24일차 강의 후기를 시작하겠습니다. 오늘의 강의는 값형식(Value)와 참조형(Reference)에 대해 배워보는 시간을 가졌는데요. 이 두가지의 파트도 매우매우 중요한 파트라고 하니까 하나하나 살펴보는 것이 중요하겠죠? 강사님의 강의를 듣다보면 다 중요하게 느껴지지만 그 중에서도 중요하다고 얘기하시는 부분은 더 집중해서 보게되는 것 같은데요. 중요하다고 하시는 부분 대부분이 기본기와 기초 부분 위주인 것으로 보아 코딩은 정말 기본기와 기초가 중요하다는 것을 새삼깨닫게 됩니다. 이제 각설하고! 강사님께 배웠던 값형식과 참조형이 어떤 특징을 가졌는지 살펴보고 어떻게 실습을 했는지 보도록 할까요? 먼저 값형식(Value)에 대한 특징을 말해드릴께요. 값형식은 모든 수치형태로 char, boo..